设计代写|平面设计和数字图形代写Photoshop and Digital Graphics代考|ARB203 Color Description

如果你也在 怎样代写平面设计和数字图形Photoshop and Digital Graphics ARB203这个学科遇到相关的难题,请随时右上角联系我们的24/7代写客服。平面设计和数字图形Photoshop and Digital Graphics是一种职业,应用艺术和学术学科,其活动包括投射视觉通信,旨在向社会群体传递特定的信息,具有特定的目标。平面设计是设计和美术的一个跨学科分支。它的实践涉及使用手工或数字工具的创造力、创新和横向思维,通常使用文本和图形进行视觉交流。

平面设计和数字图形Photoshop and Digital Graphics作为一个应用领域,有不同的知识领域,集中在任何视觉交流系统上。例如,它可以应用于广告策略,也可以应用于航空领域或太空探索。在这个意义上,在一些国家,平面设计被认为只与草图和图纸的制作有关,这是不正确的,因为视觉交流是它可以应用的巨大类型和类别中的一小部分。平面设计师在沟通过程中的角色是信息的编码者或解释者。他们的工作是对视觉信息的解释、排序和呈现。通常情况下,平面设计使用排版的美学和文字、装饰和图像的构图安排来传达思想、情感和态度,超越语言本身所表达的内容。设计工作可以基于客户的需求,这种需求最终以语言方式确立,可以是口头的,也可以是书面的,也就是说,平面设计将语言信息转化为图形的表现形式。

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设计代写|平面设计和数字图形代写Photoshop and Digital Graphics代考|Color Description

You learned in Color Theory, that color is a small portion of the electro magnetic spectrum, and that our eyes hav nerve endings, called rods and cones, that are receptive to the wavelengths of light and transfer that information to our brain where it is interpreted as colors. In this section we’ll look at the three components that make up color, models in which color is described, harmonious color combinations, and what a color gamut is.

Color has three components: hue, saturation, and value. The term hue is derived from the ancient Gothic word biwi, which means “to show.” It is the color such as red, blue, or purple. Saturation is how intense the hue is, and value (Photoshop refers to this as brightness) is the lightness or darkness of the hue. The relationship of these three components can easily be seen by looking at the color picker in Adobe Photoshop. The rainbow stripe is the hue, left to right in the color block is the saturation, top to bottom is the value or brightness. Specifications are indicated for five color modes, some used for print media (CMYK) and some for digital media (RGB and HEX). The other two modes are more specific to the description of the color.

Color as important as it is to humankind, has been described historically in scientific, cultural, and philosophical terms. Early interest and investigation into what color is may start with an interpretation of Pythagoras’s teachings, which maintained that the root of all harmony was to be found in the positions of the planets between the earth and sphere of fixed stars; the linear arrangement of colors according to Aristotle, who was probably the first to investigate color mixtures; and finally a personal interpretation of Plato’s color-system taken from his Timaios, according to which the eye does not receive light, but rather transmits a ray of vision towards an object. Well, not really the way color is understood and described today nor as Sir Isaac Newton discovered.

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With the invention of the computer and its use in the mid- 80 s to create graphics and layouts, color became described and produced using digital information. Computers use a binary system for coding and processing of information. The system is quite simple in what we often think of as a complex electronic device, the computer. In essence the system is based on electrical current either on or off though the various components and in the manner in which the processed information is described. It is expressed using zeros and ones. Each is referred to as a bit of information. Eight bits of information is called a byte. Typically images are displayed and reproduced digitally using this eight-bit method known as bit-depth.
Given the combination of zeros and ones in the system, there are 256 possibilities. That means a pixel (a contraction of picture element) is turned on with varying degrees of intensity. They can have 256 levels of intensity from all “off,” 00000000 , which would be no light, to all “on,” 11111111 , which would be the brightest light the pixel can display.

Mimicking the red, green, and blue rod nerve ending receptors in our eyes, color is displayed on computer and television monitors using these colors. Since each of these color pixels can have 256 levels of intensity, their combination of all three provides 16 million color possibilities. Quite a few, but consider this, Adobe Photoshop can also describe color using 16 and 32-bit depth color modes!

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平面设计和数字图形代写

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你在色彩理论中学到,颜色是电磁波谱的一小部分,我们的眼睛有神经末梢,称为视杆细胞和视锥细胞,它们可以接受光的波长并将该信息传输到我们的大脑,在那里进行解释作为颜色。在本节中,我们将了解构成颜色的三个组成部分、描述颜色的模型、和谐的颜色组合以及什么是色域。

颜色具有三个组成部分:色调、饱和度和明度。色调一词源自古哥特语单词 biwi,意思是“显示”。它是红色、蓝色或紫色等颜色。饱和度是色调的强度,值(Photoshop 将其称为亮度)是色调的亮度或暗度。通过查看 Adob​​e Photoshop 中的颜色选择器,可以很容易地看出这三个组件的关系。彩虹条纹是色调,色块中从左到右是饱和度,从上到下是明度或亮度。说明了五种颜色模式的规格,一些用于印刷媒体 (CMYK),一些用于数字媒体(RGB 和 HEX)。其他两种模式对颜色的描述更为具体。

颜色对人类来说同样重要,在历史上已经用科学、文化和哲学术语进行了描述。早期对颜色是什么的兴趣和调查可能始于对毕达哥拉斯教义的解释,该教义认为所有和谐的根源在于地球和恒星球体之间的行星位置;根据亚里士多德的线性排列颜色,他可能是第一个研究颜色混合的人;最后是对柏拉图色彩系统的个人解释,取自他的 Timaios,根据该系统,眼睛不接收光线,而是将一束视线传送到一个物体上。好吧,这并不是今天人们理解和描述颜色的方式,也不是艾萨克·牛顿爵士发现的那样。

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随着计算机的发明及其在 80 年代中期用于创建图形和布局,颜色开始使用数字信息来描述和生成。计算机使用二进制系统来编码和处理信息。该系统在我们通常认为的复杂电子设备(计算机)中非常简单。本质上,该系统基于流经各种组件的电流或电流的开启或关闭,以及以描述处理信息的方式。它使用零和一表示。每一个都被称为一点信息。八位信息称为一个字节。通常使用这种称为位深度的八位方法以数字方式显示和再现图像。
给定系统中 0 和 1 的组合,有 256 种可能性。这意味着像素(图像元素的收缩)以不同程度的强度打开。它们可以有 256 个强度级别,从所有“关闭”00000000(没有光)到所有“打开”11111111(像素可以显示的最亮光)。

模仿我们眼睛中的红色、绿色和蓝色视杆神经末梢感受器,使用这些颜色在计算机和电视监视器上显示颜色。由于这些彩色像素中的每一个都可以具有 256 级强度,因此这三者的组合提供了 1600 万种颜色可能性。不少,但考虑到这一点,Adobe Photoshop 也可以使用 16 位和 32 位深度颜色模式来描述颜色!

设计代写|平面设计和数字图形代写Photoshop and Digital Graphics代考

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微观经济学代写

微观经济学是主流经济学的一个分支,研究个人和企业在做出有关稀缺资源分配的决策时的行为以及这些个人和企业之间的相互作用。my-assignmentexpert™ 为您的留学生涯保驾护航 在数学Mathematics作业代写方面已经树立了自己的口碑, 保证靠谱, 高质且原创的数学Mathematics代写服务。我们的专家在图论代写Graph Theory代写方面经验极为丰富,各种图论代写Graph Theory相关的作业也就用不着 说。

线性代数代写

线性代数是数学的一个分支,涉及线性方程,如:线性图,如:以及它们在向量空间和通过矩阵的表示。线性代数是几乎所有数学领域的核心。



博弈论代写

现代博弈论始于约翰-冯-诺伊曼(John von Neumann)提出的两人零和博弈中的混合策略均衡的观点及其证明。冯-诺依曼的原始证明使用了关于连续映射到紧凑凸集的布劳威尔定点定理,这成为博弈论和数学经济学的标准方法。在他的论文之后,1944年,他与奥斯卡-莫根斯特恩(Oskar Morgenstern)共同撰写了《游戏和经济行为理论》一书,该书考虑了几个参与者的合作游戏。这本书的第二版提供了预期效用的公理理论,使数理统计学家和经济学家能够处理不确定性下的决策。



微积分代写

微积分,最初被称为无穷小微积分或 “无穷小的微积分”,是对连续变化的数学研究,就像几何学是对形状的研究,而代数是对算术运算的概括研究一样。

它有两个主要分支,微分和积分;微分涉及瞬时变化率和曲线的斜率,而积分涉及数量的累积,以及曲线下或曲线之间的面积。这两个分支通过微积分的基本定理相互联系,它们利用了无限序列和无限级数收敛到一个明确定义的极限的基本概念 。



计量经济学代写

什么是计量经济学?
计量经济学是统计学和数学模型的定量应用,使用数据来发展理论或测试经济学中的现有假设,并根据历史数据预测未来趋势。它对现实世界的数据进行统计试验,然后将结果与被测试的理论进行比较和对比。

根据你是对测试现有理论感兴趣,还是对利用现有数据在这些观察的基础上提出新的假设感兴趣,计量经济学可以细分为两大类:理论和应用。那些经常从事这种实践的人通常被称为计量经济学家。



MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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