如果你也在 怎样代写电子成像Electronic Imaging EI2022这个学科遇到相关的难题,请随时右上角联系我们的24/7代写客服。电子成像Electronic Imaging成像科学是一个多学科领域,涉及图像的生成、收集、复制、分析、修改和可视化,包括对人眼无法检测的事物进行成像。作为一个不断发展的领域,它包括来自物理学、数学、电子工程、计算机视觉、计算机科学和知觉心理学的研究和研究人员。
电子成像Electronic Imaging人类的视觉系统。设计师还必须考虑在人类对通过视觉系统接收的信息进行理解时发生的心理物理过程。图像的主体。在开发一个成像系统时,设计者必须考虑与将被成像的主体相关的观察指标。这些观察物通常采取发射或反射能量的形式,如电磁能或机械能。采集设备。一旦与主体相关的观察物被描述出来,设计者就可以确定并整合捕捉这些观察物所需的技术。例如,在消费类数码相机的情况下,这些技术包括用于收集电磁波谱可见部分的能量的光学器件,以及用于将电磁能量转换为电子信号的电子探测器。处理器。对于所有的数字成像系统,由采集设备产生的电子信号必须由一个算法来处理,该算法对信号进行格式化,以便它们能被显示为图像。在实践中,通常有多个处理器参与数字图像的创建。显示器。显示器接收经处理器处理过的电子信号,并将其显示在某种视觉媒介上。例子包括纸张(用于印刷或 “硬拷贝 “图像)、电视、计算机显示器或投影仪。
请注意,一些成像科学家会在他们对成像链的描述中包括额外的 “环节”。例如,有些人将包括 “照亮 “或与图像主体互动的能量 “来源”。其他人将包括存储和/或传输系统。
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平面设计代写|电子成像代写Electronic Imaging代考|PHYSICAL BASIS FOR VISUAL PERCEPTION AND COLOR
As we will emphasize later, the eye sees differences in light intensity (contrast) and perceives different wavelengths as colors, but cannot discern differences in phase displacements between waves or detect differences in the state of polarization. The range of wavelengths perceived as color extends from $400 \mathrm{~nm}$ (violet) to $750 \mathrm{~nm}$ (red), while peak sensitivity in bright light occurs at $555 \mathrm{~nm}$ (yellow-green). The curves in Figure 2-6 show the response of the eye to light of different wavelengths for both dim light (night or rod vision) and bright light (day or cone vision) conditions. The eye itself is actually a logarithmic detector that allows us to see both bright and dim objects simultaneously in the same visual scene. Thus, the apparent difference in intensity between two objects $I_1$ and $I_2$ is perceived as the logarithm of the ratio of the intensities, that is, as $\log {10}\left(I_1 / I_2\right)$. It is interesting that this relationship is inherent to the scale used by Hipparchus (160-127 в.C.) to describe the magnitudes of stars in 6 steps with 5 equal intervals of brightness. Still using the scale today, we say that an intensity difference of 100 is covered by 5 steps of Hipparchus’ stellar magnitude such that $2.512 \log {10} 100=5$. Thus, each step of the scale is $2.512$ times as much as the preceding step, and $2.512^5=100$, demonstrating that what we perceive as equal steps in intensity is really the log of the ratio of intensities. The sensitivity of the eye in bright light conditions covers about 3 orders of magnitude within a field of view; however, if we allow time for physiological adaptation and consider both dim and bright lighting conditions, the sensitivity range of the eye is found to cover an incredible 10 orders of magnitude overall.
平面设计代写|电子成像代写Electronic Imaging代考|POSITIVE AND NEGATIVE COLORS
As discussed in this section, color can be described as the addition or subtraction of specific wavelengths of light. Light is perceived as white when all three cone cell types (red, green, and blue) are stimulated equally as occurs when viewing a nonabsorbing white sheet of paper in sunlight. It was found over a century ago by James Clerk Maxwell (1831-1879) that color vision can be approximated by a simple tristimulus system involving red, green, and blue color stimulation. By varying the relative intensities of the three colors, all of the colors of the visual spectrum can be created, ranging from violet to red. Positive colors are created by combining different color wavelengths. A fine example of mixing wavelengths to create positive colors can be made using three slide projectors, each equipped with monochromatic red, green, and blue cellophane filters (the kind used for RGB color analysis) from a scientific supply house. The filters are mounted in slide holders and covered with an opaque aluminum foil mask containing a $1 \mathrm{~cm}$ diameter hole in the center. Three color disks can be projected on a screen and made to overlap as shown in Figure 2-9. Try it and experience why mixing magenta and green light gives white. Negative colors, in contrast, are generated by the subtraction (absorption) of light of a specific wavelength from light composed of a mixture of wavelengths. A pigment that looks red, for example, absorbs blue and green wavelengths, but reflects red, so it is red by default. To appreciate this point, it is informative to examine colored objects (paints and pigments) with a handheld spectroscope under bright white light illumination. It is fascinating that yellow, cyan-blue, and magenta pigments are composed, respectively, of equal mixtures of red and green, green and blue, and blue and red wavelengths.
电子成像代写
平面设计代写|电子成像代写Electronic Imaging代考|PHYSICAL BASIS FOR VISUAL PERCEPTION AND COLOR
正如我们稍后将强调的那样,眼睛看到光强度(对比度)的差异并将不同的波长感知为颜色,但无法辨别波之间的相位位移差异或检测偏振状态的差异。感知为颜色的波长范围从400 n米(紫)到750 n米(红色),而在强光下的峰值灵敏度发生在555 n米(黄绿色)。图 2-6 中的曲线显示了在暗光(夜间或视杆视觉)和强光(白天或锥形视觉)条件下眼睛对不同波长的光的响应。眼睛本身实际上是一个对数检测器,它可以让我们在同一个视觉场景中同时看到明亮和昏暗的物体。因此,两个物体之间强度的明显差异我1和我2被认为是强度比的对数,即日志10(我1/我2). 有趣的是,这种关系是喜帕恰斯 (160-127 ℃) 所用的尺度所固有的,它以 6 个步长和 5 个相等的亮度间隔来描述恒星的大小。今天仍然使用这个尺度,我们说 100 的强度差异被喜帕恰斯星等的 5 个步骤所覆盖,这样2.512日志10100=5. 因此,量表的每一步都是2.512上一步的倍数,并且2.5125=100,证明我们认为强度相等的步骤实际上是强度比的对数。人眼在强光条件下的敏感度覆盖视野内约3个数量级;然而,如果我们留出时间进行生理适应并同时考虑昏暗和明亮的照明条件,则发现眼睛的灵敏度范围总体上覆盖了令人难以置信的 10 个数量级。
平面设计代写|电子成像代写Electronic Imaging代考|POSITIVE AND NEGATIVE COLORS
如本节所述,颜色可以描述为特定波长的光的增加或减少。当所有三种锥细胞类型(红色、绿色和蓝色)都受到同样的刺激时,光被感知为白色,就像在阳光下观察一张不吸收的白纸时发生的一样。一个多世纪前,James Clerk Maxwell (1831-1879) 发现色觉可以通过一个简单的包含红、绿和蓝色刺激的三色刺激系统来近似。通过改变三种颜色的相对强度,可以创建光谱的所有颜色,从紫色到红色。正色是通过组合不同的颜色波长来创建的。可以使用三台幻灯机制作混合波长以产生正色的一个很好的例子,每台幻灯机都配备了单色红色、绿色、和来自科学供应商的蓝色玻璃纸滤光片(用于 RGB 颜色分析的那种)。过滤器安装在载玻片架上,并覆盖有不透明的铝箔面罩,其中包含1 C米中心的直径孔。三个色盘可以投影到一个屏幕上并重叠,如图 2-9 所示。试试看,体验为什么混合洋红色和绿光会产生白色。相反,负色是通过从混合波长的光中减去(吸收)特定波长的光而产生的。例如,一种看起来红色的颜料会吸收蓝色和绿色波长,但会反射红色,因此默认为红色。为了理解这一点,在明亮的白光照明下用手持光谱仪检查有色物体(油漆和颜料)是有益的。令人着迷的是,黄色、青蓝色和洋红色颜料分别由红色和绿色、绿色和蓝色以及蓝色和红色波长的相等混合物组成。
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微观经济学代写
微观经济学是主流经济学的一个分支,研究个人和企业在做出有关稀缺资源分配的决策时的行为以及这些个人和企业之间的相互作用。my-assignmentexpert™ 为您的留学生涯保驾护航 在数学Mathematics作业代写方面已经树立了自己的口碑, 保证靠谱, 高质且原创的数学Mathematics代写服务。我们的专家在图论代写Graph Theory代写方面经验极为丰富,各种图论代写Graph Theory相关的作业也就用不着 说。
线性代数代写
线性代数是数学的一个分支,涉及线性方程,如:线性图,如:以及它们在向量空间和通过矩阵的表示。线性代数是几乎所有数学领域的核心。
博弈论代写
现代博弈论始于约翰-冯-诺伊曼(John von Neumann)提出的两人零和博弈中的混合策略均衡的观点及其证明。冯-诺依曼的原始证明使用了关于连续映射到紧凑凸集的布劳威尔定点定理,这成为博弈论和数学经济学的标准方法。在他的论文之后,1944年,他与奥斯卡-莫根斯特恩(Oskar Morgenstern)共同撰写了《游戏和经济行为理论》一书,该书考虑了几个参与者的合作游戏。这本书的第二版提供了预期效用的公理理论,使数理统计学家和经济学家能够处理不确定性下的决策。
微积分代写
微积分,最初被称为无穷小微积分或 “无穷小的微积分”,是对连续变化的数学研究,就像几何学是对形状的研究,而代数是对算术运算的概括研究一样。
它有两个主要分支,微分和积分;微分涉及瞬时变化率和曲线的斜率,而积分涉及数量的累积,以及曲线下或曲线之间的面积。这两个分支通过微积分的基本定理相互联系,它们利用了无限序列和无限级数收敛到一个明确定义的极限的基本概念 。
计量经济学代写
什么是计量经济学?
计量经济学是统计学和数学模型的定量应用,使用数据来发展理论或测试经济学中的现有假设,并根据历史数据预测未来趋势。它对现实世界的数据进行统计试验,然后将结果与被测试的理论进行比较和对比。
根据你是对测试现有理论感兴趣,还是对利用现有数据在这些观察的基础上提出新的假设感兴趣,计量经济学可以细分为两大类:理论和应用。那些经常从事这种实践的人通常被称为计量经济学家。
MATLAB代写
MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习和应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。