电子代写|编译器代写Compilers代考|CSC412 Data Elements

如果你也在 怎样代写编译器Compilers CSC412这个学科遇到相关的难题,请随时右上角联系我们的24/7代写客服。编译器Compilers在计算机领域,编译器是一种计算机程序,它将用一种编程语言(源语言)编写的计算机代码翻译成另一种语言(目标语言)。编译器 “这一名称主要用于将源代码从高级编程语言翻译成低级语言(如汇编语言、目标代码或机器代码)以创建一个可执行的程序的程序。

编译器Compilers有许多不同类型的编译器,它们以不同的有用形式产生输出。交叉编译器为不同的CPU或操作系统产生代码,而不是交叉编译器本身所运行的系统。引导编译器通常是一个临时编译器,用于编译一种语言的更永久或更好的优化编译器。相关的软件包括:从低级语言翻译到高级语言的程序是反编译器;在高级语言之间翻译的程序,通常称为源到源编译器或转译器。语言改写器通常是指在不改变语言的情况下翻译表达形式的程序。编译器-编译器是一个产生编译器(或部分编译器)的编译器,通常以通用和可重复使用的方式,以便能够产生许多不同的编译器。

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电子代写|编译器代写Compilers代考|CSC412 Data Elements

电子代写|编译器代写Compilers代考|Data Elements

One of the basic building blocks of a programming language is the set of primitive data elements to which operators can be applied, and out of which more complex data structures can be built. This section introduces the typical data elements provided by most programming languages. The next section discusses methods of grouping these data elements into data structures and the following section discusses the operators which can be applied to these data elements.

There is considerable variation among programming languages in the sets of basic data elements. The ones commonly found are the following.

Numerical data. These include integers, reals, complex numbers, and multiple precision versions of these types.

Logical data. Most languages have a logical (Boolean) data type and/or a bit string data type. Either can be subjected to the logical operations (and, or, not).

Character data. Some languages permit characters and strings of characters as a data type. These strings may be of fixed length or, in more versatile languages, their length may vary during computation.

Pointers. These are data elements whose values are other data elements. While the syntax may vary, the general idea is that we may write statement $P:=\operatorname{addr}(X)$ to mean that $P$ will now point to $X$, that is, $P$ ‘s value will be the variable $\mathrm{X}$. We may then write $\mathrm{Y}:=* \mathrm{P}$ to mean that the value of $\mathrm{Y}$ is to become the value of the object pointed to by $\mathrm{P}$ (X in this case). Pointers are useful in allowing the programmer to create his own data structures, although their indiscriminate use can make programs hard to read or debug, just as the indiscriminate use of goto’s does.

Labels. In some languages, data whose value is a statement or position in the program is permitted.

We assume that the reader is familiar with the use and usual computer implementation of these basic data elements. Figure $2.3$ shows some of the data types that may be defined in four common programming languages.

电子代写|编译器代写Compilers代考|Identifiers and Names

On the logical level, each programming language manipulates and uses objects (or values), which are data elements such as integers or reals, or are more complex items such as arrays or procedures. It is customary to view the computer as consisting of an abstract store, consisting of cells in which a value of any type may be kept. Each cell has a name, which is usually a variable of the programming language. Each name, in turn, is denoted by an identifier, which is a string of characters. The set of legal identifiers varies from language to language; letters followed by sequences of letters and/or digits is typical. The same identifier may denote different names at different places in the program or at different times during execution. For example, WINK may be an identifier found in declarations in several different subroutines, and in each subroutine a different name is denoted by WINK.

The distinction between identifiers and names may appear subtle and, in fact, we shall often refer to identifier WINK as a name if the particular name denoted by this instance of WINK is understood or irrelevant. However, there are times when the distinction must be made, for example, when we discuss scopes of names in Section 2.10.

Each name possesses a value and attributes. On the logical or abstract level, a value is the contents of the placeholder with that name. This value may be numerical, or it could be an input-output relationship if the name is a procedure, for example. The attributes of a name determine the possible values that the name may have, the operations that may be applied to the value, and the effect of those operations. We shall discuss the important kinds of attributes shortly.

On the implementation level, a name is represented by a portion of the computer’s memory, a bit, byte, word, or several words. This location contains a sequence of bits indicating the value of the name, and sometimes a data descriptor (or dope vector), which indicates how the bit string is to be decoded. The data descriptor is necessary for data whose size, shape, or type changes while the computer is running. Examples are variable length character strings and arrays whose size is adjustable.

It is important to note that a name may represent different locations at different times as the program is running. For example, a recursive procedure in which an integer NUM is declared may have several instances of NUM in memory at once during the running of the program. The name NUM refers to the location of the most recently activated instance.

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编译器代写

电子代写|编译器代写compiler代考|Data Elements

.编译器


编程语言的基本构建块之一是一组可以应用运算符的基本数据元素,并以此为基础构建更复杂的数据结构。本节介绍大多数编程语言提供的典型数据元素。下一节讨论将这些数据元素分组为数据结构的方法,下一节讨论可应用于这些数据元素的操作符


编程语言之间在基本数据元素集上有相当大的差异。以下是常见的。

数值数据。这些类型包括整数、实数、复数以及这些类型的多个精确版本

逻辑数据。大多数语言都有逻辑(布尔)数据类型和/或位字符串数据类型。两者都可以服从逻辑操作(and, or, not)

字符数据。有些语言允许字符和字符串作为数据类型。这些字符串可以是固定长度的,或者在更通用的语言中,它们的长度在计算过程中可能会变化

指针。这些数据元素的值是其他数据元素。虽然语法可能有所不同,但总的思想是,我们可以编写语句$P:=\operatorname{addr}(X)$来表示$P$现在将指向$X$,也就是说,$P$的值将是变量$\mathrm{X}$。然后我们可以写$\mathrm{Y}:=* \mathrm{P}$,这意味着$\mathrm{Y}$的值将成为$\mathrm{P}$(在本例中是X)所指向的对象的值。指针在允许程序员创建自己的数据结构方面很有用,尽管不加区分地使用它们会使程序难以读取或调试,就像不加区分地使用goto一样

标签。在某些语言中,值为语句或程序中的位置的数据是允许的


我们假设读者熟悉这些基本数据元素的用法和通常的计算机实现。图$2.3$显示了可以用四种常用编程语言定义的一些数据类型

电子代写|编译器代写Compilers代考|Identifiers and Names

.编译器名称


在逻辑级别上,每种编程语言都操作和使用对象(或值),这些对象是数据元素,如整数或实数,或更复杂的项目,如数组或过程。习惯上把计算机看作是一个抽象存储器的组成部分,它由可以保存任何类型的值的单元格组成。每个单元格都有一个名称,通常是编程语言的一个变量。每个名称依次由标识符表示,标识符是一串字符。法律标识符集因语言而异;典型的是字母后面跟着字母和/或数字的序列。相同的标识符可能在程序的不同位置或在执行期间的不同时间表示不同的名称。例如,WINK可能是在几个不同子例程的声明中发现的标识符,并且在每个子例程中都用WINK表示不同的名称


标识符和名称之间的区别可能看起来很微妙,事实上,如果我们理解WINK实例所表示的特定名称或与之无关,我们通常将标识符WINK称为名称。但是,有时必须进行区分,例如,在第2.10节中讨论名称的作用域时

每个名称都有一个值和属性。在逻辑或抽象级别上,值是具有该名称的占位符的内容。这个值可以是数值,或者如果名称是一个过程,它也可以是一个输入输出关系。名称的属性决定了名称可能具有的值、可应用于该值的操作以及这些操作的效果。我们将简要讨论一些重要的属性类型


在实现层,名称由计算机内存的一部分表示,如位、字节、字或几个字。该位置包含指示名称值的位序列,有时还包含指示如何解码位串的数据描述符(或dope vector)。对于在计算机运行时其大小、形状或类型发生变化的数据,数据描述符是必需的。例如可变长度的字符串和大小可调的数组


需要注意的是,一个名称可能在程序运行时的不同时间表示不同的位置。例如,一个声明了整数NUM的递归过程,在程序运行期间可能会在内存中同时有几个NUM实例。名称NUM指的是最近激活的实例的位置

电子代写|编译器代写Compilers代考

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微观经济学代写

微观经济学是主流经济学的一个分支,研究个人和企业在做出有关稀缺资源分配的决策时的行为以及这些个人和企业之间的相互作用。my-assignmentexpert™ 为您的留学生涯保驾护航 在数学Mathematics作业代写方面已经树立了自己的口碑, 保证靠谱, 高质且原创的数学Mathematics代写服务。我们的专家在图论代写Graph Theory代写方面经验极为丰富,各种图论代写Graph Theory相关的作业也就用不着 说。

线性代数代写

线性代数是数学的一个分支,涉及线性方程,如:线性图,如:以及它们在向量空间和通过矩阵的表示。线性代数是几乎所有数学领域的核心。



博弈论代写

现代博弈论始于约翰-冯-诺伊曼(John von Neumann)提出的两人零和博弈中的混合策略均衡的观点及其证明。冯-诺依曼的原始证明使用了关于连续映射到紧凑凸集的布劳威尔定点定理,这成为博弈论和数学经济学的标准方法。在他的论文之后,1944年,他与奥斯卡-莫根斯特恩(Oskar Morgenstern)共同撰写了《游戏和经济行为理论》一书,该书考虑了几个参与者的合作游戏。这本书的第二版提供了预期效用的公理理论,使数理统计学家和经济学家能够处理不确定性下的决策。



微积分代写

微积分,最初被称为无穷小微积分或 “无穷小的微积分”,是对连续变化的数学研究,就像几何学是对形状的研究,而代数是对算术运算的概括研究一样。

它有两个主要分支,微分和积分;微分涉及瞬时变化率和曲线的斜率,而积分涉及数量的累积,以及曲线下或曲线之间的面积。这两个分支通过微积分的基本定理相互联系,它们利用了无限序列和无限级数收敛到一个明确定义的极限的基本概念 。



计量经济学代写

什么是计量经济学?
计量经济学是统计学和数学模型的定量应用,使用数据来发展理论或测试经济学中的现有假设,并根据历史数据预测未来趋势。它对现实世界的数据进行统计试验,然后将结果与被测试的理论进行比较和对比。

根据你是对测试现有理论感兴趣,还是对利用现有数据在这些观察的基础上提出新的假设感兴趣,计量经济学可以细分为两大类:理论和应用。那些经常从事这种实践的人通常被称为计量经济学家。



MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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